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#webgl

WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议

【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-3D特效-半透明

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半透明物体是指在光线透过时,可以看到模糊的影像,但不完全透明的物体。这种物体通常具有一定的透明性,但不完全透明,仍然存在某种程度上的不透明性。

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-2D特效-图形环状

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一个环状图是一个圆形或半圆形图,它被划分成不同的扇形,每个扇形表示数据的一部分。这种图表常用于展示数据的相对比例或百分比,尤其适用于展示市场份额,人口统计数据等...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-3D特效-雾化

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在3D图形渲染中,雾化是一种用于创建深度感的技术。它模拟了真实世界中的雾气效果,使远距离的物体看起来模糊不清,并且与背景融合在一起,从而增强了场景的真实感。

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-物体的选中

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点击事件是用户在计算机屏幕或移动设备上单击(或轻敲)鼠标或触摸屏幕时发生的事件。当用户单击一个可交互元素时,例如按钮、链接或图像,浏览器会触发一个点击事件,通知...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-2D特效-图形圆角

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图形圆角是指将图形的角转变为圆形弧线的效果。在设计中,使用图形圆角可以使图形看起来更加柔和、流畅、美观。常见的软件,例如Adobe Illustrator和Ph...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-光的使用

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WebGL中的光与现实世界中的光类似,是一种物理光线模拟。WebGL使用光线追踪算法来模拟光在3D场景中的反射、折射和散射等现象,以实现逼真的光影效果。

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-绘图方法之顶点法和索引法

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这些绘图方法可以根据实际需求和场景选择使用。在实际应用中,也可以通过组合多个绘图方法来实现更复杂的图形和效果。

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-透视投影

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投影是指将三维空间中的对象或图形映射到二维平面上的过程。在计算机图形学中,投影是一个重要的概念,因为屏幕上只有二维的显示空间,需要将三维场景投影到屏幕上才能呈现...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-正射投影

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投影是指将三维空间中的对象或图形映射到二维平面上的过程。在计算机图形学中,投影是一个重要的概念,因为屏幕上只有二维的显示空间,需要将三维场景投影到屏幕上才能呈现...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-2D特效-小球融合

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小球融合是一种物理现象,涉及到两个或更多球体在一起时融合成一个更大的球体。这个过程可以发生在不同的环境中,比如在熔融的金属中,或者在化学反应中。

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-2D特效-彩色方块

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彩色方块是不同颜色的方块组成的集合,可以用来做各种拼图、构建游戏、设计等等。它们可以有不同的形状,大小和材质,也可以有不同的用途,如教育,娱乐和展示。在设计方面...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-2D特效-放大镜

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放大镜是一种透明的光学镜片,经常用于放大视野中的细节。它有一个凸透镜或一个复合透镜,可以通过透镜的曲面来聚焦光线,使得物体在放大镜的另一端显得更大和更清晰。放大...

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【愚公系列】2023年08月 WEBGL专题-3D基础

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以上这些知识点是3D基础内容中比较重要的部分,如果想要深入学习3D相关的知识,还需要进一步了解数学、物理和计算机图形学等相关学科。

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【愚公系列】2024年02月 WEBGL专题-纹理

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在WebGL中,纹理是一种可以应用到三角形网格的图像。纹理可以用于创建具有更高细节和更复杂外观的表面效果,而不会增加几何多边形的数量。

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【愚公系列】2024年02月 WEBGL专题-varying变量

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在WebGL中,varying变量是在顶点着色器和片元着色器之间传递数据的一种特殊类型的变量。它们被用于在顶点着色器和片元着色器之间传递信息,以便在渲染过程中进...

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【愚公系列】2024年02月 WEBGL专题-动画效果

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动画效果是指通过图形、图像或视频的运动、变换或其他视觉元素的改变来呈现出一种动态的视觉效果。它可以使图像或视频更加生动、吸引人,并能够更好地传达信息。动画效果广...

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【愚公系列】2024年02月 WEBGL专题-图形矩阵组合

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这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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【愚公系列】2023年12月 WEBGL专题-图形旋转矩阵

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这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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【愚公系列】2023年12月 WEBGL专题-图形缩放矩阵

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这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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【愚公系列】2023年12月 WEBGL专题-图形平移矩阵

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这些操作常常用于计算机图形学、图像处理等领域中的图像变换。图形平移、缩放、旋转是计算机图形学中常用的操作,用来改变图像的位置、大小和方向。

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