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#unity3d

Unity开发游戏的技术框架

数字孪生开发者

Unity作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,本身就提供了非常完善的底层技术框架和工具集。但在Unity之上,为了提高开发效率、代码质量、可维护性和项目管理能力,...

12610

WebGL软件开发的技术方案

数字孪生开发者

针对 WebGL 软件开发的技术方案,我们需要构建一个能在 Web 浏览器中利用用户显卡进行高性能 2D 和 3D 图形渲染的系统。WebGL 本身是一个低级的...

9210

游戏开发者使用code buddy能做成什么样? C# Unity

张曙光

其实,腾讯的code buddy (下文简称为buddy) 和现在大多数的AI辅助编程一样,都是帮助各位IT行业的小伙伴更加高效的编辑代码(make your ...

15120

WebGL开发3D展示软件

数字孪生开发者

WebGL(Web Graphics Library)是一个JavaScript API,用于在任何兼容的网页浏览器中不使用插件的情况下渲染2D图形和3D图形。...

17310

Unity低延迟RTSP|RTMP播放器开发指南

音视频牛哥

大牛直播SDK的核心优势在于其原生模块(Windows/Linux/Android/iOS)直接处理流媒体协议解析、解码和网络优化,仅将解码后的YUV/RGB数...

37810

给Unity3D WebGL添加下载与上传

keyle

最近基于unity webgl 制作了一个绘图板,其中涉及到读写本地资源,并且处理完成数据后要完成下载操作。

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Windows平台Unity3D下如何低延迟低资源占用播放RTMP或RTSP流?

音视频牛哥

自2017年我们发布跨平台的低延迟Unity下的RTSP|RTMP直播播放器后,Unity下的直播体验有了质的提升,特别是RTMP,从大家认知里面的几秒钟,直接...

22420

Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D

至存网络

在Clklog完成 React Native 和 uni-app 集成 Demo 后,一个游戏行业新客户提出了使用 Unity3D 开发的集成问题。对此,我们与...

9400

Unity3D中 SpriteAtlas 使用FAQ

keyle

这两天详细的看了下U3D的新图集系统 SpriteAtlas ,目前为止觉得这个新系统用起来问题不大。但是在理解上有一些问题,我会在这里做一些记录。 在操作上,...

30510

Unity3D Application.lowMemory 低内存检测

keyle

当Andorid或者iOS内存过低会调用此函数,注意需要Unity5.6以上的版本。用来处理内存释放 官网文档

16810

Unity下如何播放8K超高分辨率的RTMP流?

音视频牛哥

​在Unity中使用RTMP播放器播放8K流,需要考虑到多个方面的因素和技术要求。以下是一个详细的步骤和要点概述,帮助实现这一目标:

29010

unity3d:TabView,UGUI多标签页组件,TreeView树状展开菜单

立羽

1.最外层DataForm为空壳编辑数据用。可以有多个DataForm,例如福利DataForm,抽奖DataForm 2.Menu层为左边栏层,每个Data...

56110

unity3d:Shader知识点,矩阵,函数,坐标转换,Tags,半透明,阴影,深度,亮度,优化

立羽

这些代码不需要包含在任何Pass语义块中,在使用时,我们只需要在Pass中直接指定需要使用的顶点着色器和片元着色器函数名即可。CGINCLUDE类似于C++中头...

76510

Android平台下VR头显如何低延迟播放4K以上超高分辨率RTSP|RTMP流

音视频牛哥

VR头显需要更高的分辨率以提供更清晰的视觉体验、满足沉浸感的要求、适应透镜放大效应以及适应更广泛的可视角度,超高分辨率的优势如下:

14010

unity3d:GameFramework+xLua+Protobuf+lua-protobuf,与服务器交互收发协议

立羽

1.cs收发协议,通过protobuf序列化 2.lua收发协议,通过lua-protobuf序列化

25410

unity3d:GameFramework+xLua+Protobuf+lua-protobuf,生成.cs,.pb工具流

立羽

1.区分lua,cs用的proto 2.proto生成cs,使用protogen.exe,通过csharp.xslt修改生成cs样式 3.proto生成lu...

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云串流技术多人操作一个3D应用程序的解决方案

点量小芹DolitQin520

关于云串流技术(实时云渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用云串流方案,是否可以实现多人操作同一3D应用程序?因为实时云渲染的...

15610

数字孪生线上展厅云推流技术探讨点量云流

点量小芹DolitQin520

展厅是企业对外展示宣传的窗口,不论企业还是政fu单位、博物馆、科技馆,展厅都可以给用户一个更直观的感受。而随着技术的发展,展厅展示的内容也从最初的图文、视频,扩...

24710

实时云渲染串流技术详解

点量小芹DolitQin520

提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。其解决的问题是将一些...

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